1 天桥风云(一)
痛……
好痛……
车祸发生的一瞬间——
身体在狭小的空间内被强行挤压,内脏与骨骼不堪重负地破裂,碎裂的车窗玻璃因冲击力而猛地扎入体内,温热的血液残破的皮肤中汩汩流出……
坐在副驾上的伊莉很快就陷入了半昏厥的状态。
失去过多带来的麻痹感,让她连手脚都失去了知觉,大脑也越发晕眩。
她知道再这样下去,自己绝对会死,但她已经无力自救了。
自己,大概会死在这里吧……
面前的光亮渐渐消失的时候,她漠然地想到。
但是,不甘心啊。
怎么可以死在这里?
怎么可以就这样死去?
无论如何都想活下去啊!
溅满鲜血的脸上缓缓淌出两行透明的泪痕。
“想要活下去吗?”非男非女的无机质声音仿佛直接在她脑海中响起一般。
“想!”她已经连话都说不出来了,但这一刻,她却好像直接听到了自己的心音。
***
铃——
刺耳的铃声从枕边的闹铃上传来,厚软的被子里伸出一条洁白的手臂,摸索着按掉了闹钟。三秒过后,一个棕发女孩从被子里坐起,伸了个懒腰后,干脆利落地从床上跳了下来,冲进浴室里洗了个酣畅淋漓的热水澡。
“呼……”微烫的热水浇在皮肤上的温热感驱散了噩梦——或者说,濒死的记忆更恰当——带来的寒意,伊莉忍不住发出一声舒服的叹息,思绪却不自觉回到了那个时候。
已经三年了,自从发生那场车祸以来。
那时候,她因车祸而濒死,临死前收到了不知道是神明还是魔鬼的邀请——只要她完成这场游戏,就能获得复活的机会,而且是没有任何后遗症的复活。
当时,摆在她眼前的选项是,要么死,要么接受这个邀请。她的意识已经开始模糊,连进一步询问的余地都没有,死亡的脚步又是那么近,于是她毫不犹豫地答应了下来。至少,答应还有一线生机——哪怕是九死一生,不答应就是横死当场。
这就是她那时的想法。至今,她都不知道这个选择是对是错。
在那之后,她的意识(或者说灵魂)就被带到了这个世界的这具身体中来。
根据那个自称新人引导员的声音所说,这个世界是“那些存在”创造的仅供娱乐的虚拟世界,但对她来说,却是她此刻的真实。在这里生活的三年以来,她实在很难把那些与她接触过的形形□□的人当做游戏里的人物看待,他们是那么真实,那么鲜活,每一个人都有自己的人生。
至于她现在寄居的这具名为丽萨·伊芙琳(LizaEverine)白人少女的身体,她不知道是那个声音为她准备的全新无主身体——她希望是这个,亦或是她鸠占鹊巢地霸占了他人的身体。她不在意,也没能力去在意。那些深不可测的存在不是她可以试探的,她只是个普通人,所能做的就是根据它的规则赢得这场游戏,然后回到原世界复活。说她淡漠也好,说她冷静也好,都无所谓。说到底,她和这个世界的人根本没区别,都是别人掌心的木偶而已。
这场游戏的基本规则就是参加指定真人秀或比赛并获得胜利,第一名可以获得一复活点,第二名无复活点,第三名扣除一复活点,第四名及以后直接抹杀,复活点累积负数也抹杀。
所谓抹杀,就是重归死亡怀抱,连灵魂都无法得到安息。
所以,非赢不可。
这一次,她的指定真人秀是天桥风云(ProjectRunway),本季难度是简单。
天桥风云是由名模海蒂·克鲁姆主持的时装设计比赛,参赛者要根据每轮给定的主题或材料设计出相应的服装,每轮的最后一名将被淘汰,最后决出前三。前三名有资格在纽约时装周(与巴黎、米兰、伦敦并列世界四大时装周)举办个人秀场,并据此决出最终名次。其中,第一名将获得为数不菲的奖金(每季都有所不同)和一些其他优惠,当然,对一般人来说最重要的还是节目提供的隐形人脉,毕竟时尚圈是相对封闭排外的圈子。
而本期难度是简单则意味着这次的主题相对容易,以及本期的参赛者实力相对不那么强。所以才被定为简单模式,这也是第一次参加游戏的新人才有的待遇,相当于一般游戏用来熟悉游戏设置和技能的新人指导模式。等这次结束之后,如果她能活下来,就会成为资深者,以后的真人秀模式就只有普通、困难与地狱模式了。当然,作为新手才有的待遇,这次第三名也不会扣除复活点,也就是说,她只要拿到前三,或者说,至少要拿到前三。
当然,简单并不意味着毫无难度,事实上,对本身就没有设计基础的她来说,这已经是相当困难的比赛了。为了公平起见,不至于让全无经验的新手在第一次真人秀中就淘汰,新人引导员提供了给新手的特有帮助——让她提前三年来到这里,并进入帕森斯设计学院(世界顶尖的四所时装设计学院之一)学习。
所以,经过三年的学习,她才有能力通过天桥风云的海选——没错,连海选都需要自己参加,如果没通过自然是直接抹杀——之后成为这次比赛的正式参赛者。
今天,就是正式参赛者集中报道的日子。
伊莉从浴室出来后,将行李箱和工具箱收拾好,确认再无遗漏后,换上提前准备好的充满她个人风格的衣服——作为即将参加设计比赛的设计师,穿自己亲手制作的衣服当然更显个性——然后在梳妆台前坐下准备化妆。
镜子里倒映出的是一个深棕长发和碧绿眼睛的西方少女(其实已经20岁了,但这张脸很显年轻),而不是黑发黑眼的东方女生。即使已经看了这张高鼻梁、深眼窝的精致面孔三年,她还是会有陌生的感觉,毕竟,她看了另一张面孔整整二十一年。
但不得不说,可能是得益于她个人面板里对她本身相貌(95/100)和气质(84/100)的较高评分,这张面孔即使在西方人中也是明媚动人的,再配上这具身体近5英尺7英寸(约1米7)的高挑身材——她本来的身高是1米65,可能在这个世界也适当拔高了,以及110磅(约50公斤)左右的体重,整个人看上去相当苗条,但该有的地方也很明显。
总之,这是个长相出众、身材姣好又颇为吸睛的美丽西方姑娘了。
伊莉轻叹一声,很快化了个简单明亮的妆容,唇上抹了在摄像机中显得相对亮眼又不会过于张扬的丹橘色唇釉,这才起身,拖着行李箱向楼下定好的出租车走去。
其实她本来是可以自己开车的,为了出行方便,她在这边考了驾照,美国又是和中国同样右行的,交通方面没有不适应的,但是,天桥风云的真人秀是封闭三个月,每周比赛一次的形式,所以自驾的话停车就是问题,所以干脆打车。不过纽约的打车费确实相当昂贵,但相比三个月的停车费来说也不算什么了。
顺便说一句,虽然新人引导员的态度不算温柔——那种无机质的声音骤然听来其实是很可怕的,但安排上却相当周到。至少,给她安排的是一个父母意外双亡的中产阶级少女,遗产和保险赔偿金相当丰厚,又没有复杂的社会关系,虽然这样的家庭上在人脉上不能帮到她什么,但可以让她专心学习设计,而不被其他事情分散注意。毕竟,三年的时间,对成为设计师来说还是太紧张了。
向出租车报出集合地点后,伊莉最后确认了一下只有自己可见的人物面板——
【人物面板】
【基本信息】
姓名:伊莉(本场暂用名丽萨·伊芙琳)
游戏ID:1314526
性别:女
等级:新人(通过第一轮比赛后成为资深者)
职业:设计师(本场职业)
称号:无(注:称号可增加部分属性)
声望:500(设计学院小有名气的学生)
复活点:0
【基本属性】
体力:73/100(很普通的体质,很难连续通宵工作)
力量:68/100(很普通的力气,很难搬运重物)
智力:82/100(还算聪明,学习能力和应变能力较强)
精神:90/100(意志力坚强,集中度高,能灵光一现)
敏捷:85/100(速度较快,身体反应和思维反应较快)
天赋(设计师):82/100(有潜力的设计师,离天才仍有差距)
【外在属性】(评分来自本体,并映射到宿体上)
容貌:95/100(清逸秀出的典雅长相)(注:可细分为手、足、腰、腿等等)
声音:90/100(令人如沐春风的清澈嗓音)(注:可细分为音量、音色等等)
气质:93/100(淡定从容、自然大方的气质)
五感之视觉:87/100(视力良好,不用戴眼镜)
五感之听觉:78/100(听力一般,能听到蚊鸣的程度)
五感之味觉:88/100(口味一般,不重口腹之欲)
五感之触觉:86/100(感触较敏感,对疼痛不耐受)
五感之嗅觉:76/100(嗅觉一般,对香味不敏感)
【互动属性】
好感度(注:须按人细分)
亲密度(注:须按人细分)
善恶度(综合):82(与人为善,但并非助人为乐)
【隐藏属性】(未解锁,完成第一轮比赛后可解锁)
(注:隐藏属性只有完成特殊成就时可获得,如幸运,冷静,坚持,万人迷,乌鸦嘴等)
【积分面板】(积分可用于兑换,具体参见积分细则)
总积分:800
过关积分:0(注:完成关卡后结算,第一名正一千,第二名无,第三名负一千)
对战积分:0(注:真人秀开始后,主动出击淘汰对手可得分)
评论积分:0(注:真人秀开始后,评委或主持人对一轮的表现进行评价后可得分)
杰出积分:500(校内优秀作品)(注:任何时候,创造出被认可或有影响力的作品后可得分)
荣誉积分:300(学院影响力)(注:任何时候,由于杰出表现而得到广泛认可时可得分)
特殊积分:0(注:完成隐藏剧情/任务/成就/破纪录时可得分,同时可能有隐藏属性奖励)
(注:新游戏开始后,详细积分会清零,总积分会累积)
备注:一切问题可联系GM(请内心呼唤即可),祝游戏愉快,尽早复活^_^
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坐在副驾上的伊莉很快就陷入了半昏厥的状态。
失去过多带来的麻痹感,让她连手脚都失去了知觉,大脑也越发晕眩。
她知道再这样下去,自己绝对会死,但她已经无力自救了。
自己,大概会死在这里吧……
面前的光亮渐渐消失的时候,她漠然地想到。
但是,不甘心啊。
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怎么可以就这样死去?
无论如何都想活下去啊!
溅满鲜血的脸上缓缓淌出两行透明的泪痕。
“想要活下去吗?”非男非女的无机质声音仿佛直接在她脑海中响起一般。
“想!”她已经连话都说不出来了,但这一刻,她却好像直接听到了自己的心音。
***
铃——
刺耳的铃声从枕边的闹铃上传来,厚软的被子里伸出一条洁白的手臂,摸索着按掉了闹钟。三秒过后,一个棕发女孩从被子里坐起,伸了个懒腰后,干脆利落地从床上跳了下来,冲进浴室里洗了个酣畅淋漓的热水澡。
“呼……”微烫的热水浇在皮肤上的温热感驱散了噩梦——或者说,濒死的记忆更恰当——带来的寒意,伊莉忍不住发出一声舒服的叹息,思绪却不自觉回到了那个时候。
已经三年了,自从发生那场车祸以来。
那时候,她因车祸而濒死,临死前收到了不知道是神明还是魔鬼的邀请——只要她完成这场游戏,就能获得复活的机会,而且是没有任何后遗症的复活。
当时,摆在她眼前的选项是,要么死,要么接受这个邀请。她的意识已经开始模糊,连进一步询问的余地都没有,死亡的脚步又是那么近,于是她毫不犹豫地答应了下来。至少,答应还有一线生机——哪怕是九死一生,不答应就是横死当场。
这就是她那时的想法。至今,她都不知道这个选择是对是错。
在那之后,她的意识(或者说灵魂)就被带到了这个世界的这具身体中来。
根据那个自称新人引导员的声音所说,这个世界是“那些存在”创造的仅供娱乐的虚拟世界,但对她来说,却是她此刻的真实。在这里生活的三年以来,她实在很难把那些与她接触过的形形□□的人当做游戏里的人物看待,他们是那么真实,那么鲜活,每一个人都有自己的人生。
至于她现在寄居的这具名为丽萨·伊芙琳(LizaEverine)白人少女的身体,她不知道是那个声音为她准备的全新无主身体——她希望是这个,亦或是她鸠占鹊巢地霸占了他人的身体。她不在意,也没能力去在意。那些深不可测的存在不是她可以试探的,她只是个普通人,所能做的就是根据它的规则赢得这场游戏,然后回到原世界复活。说她淡漠也好,说她冷静也好,都无所谓。说到底,她和这个世界的人根本没区别,都是别人掌心的木偶而已。
这场游戏的基本规则就是参加指定真人秀或比赛并获得胜利,第一名可以获得一复活点,第二名无复活点,第三名扣除一复活点,第四名及以后直接抹杀,复活点累积负数也抹杀。
所谓抹杀,就是重归死亡怀抱,连灵魂都无法得到安息。
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这一次,她的指定真人秀是天桥风云(ProjectRunway),本季难度是简单。
天桥风云是由名模海蒂·克鲁姆主持的时装设计比赛,参赛者要根据每轮给定的主题或材料设计出相应的服装,每轮的最后一名将被淘汰,最后决出前三。前三名有资格在纽约时装周(与巴黎、米兰、伦敦并列世界四大时装周)举办个人秀场,并据此决出最终名次。其中,第一名将获得为数不菲的奖金(每季都有所不同)和一些其他优惠,当然,对一般人来说最重要的还是节目提供的隐形人脉,毕竟时尚圈是相对封闭排外的圈子。
而本期难度是简单则意味着这次的主题相对容易,以及本期的参赛者实力相对不那么强。所以才被定为简单模式,这也是第一次参加游戏的新人才有的待遇,相当于一般游戏用来熟悉游戏设置和技能的新人指导模式。等这次结束之后,如果她能活下来,就会成为资深者,以后的真人秀模式就只有普通、困难与地狱模式了。当然,作为新手才有的待遇,这次第三名也不会扣除复活点,也就是说,她只要拿到前三,或者说,至少要拿到前三。
当然,简单并不意味着毫无难度,事实上,对本身就没有设计基础的她来说,这已经是相当困难的比赛了。为了公平起见,不至于让全无经验的新手在第一次真人秀中就淘汰,新人引导员提供了给新手的特有帮助——让她提前三年来到这里,并进入帕森斯设计学院(世界顶尖的四所时装设计学院之一)学习。
所以,经过三年的学习,她才有能力通过天桥风云的海选——没错,连海选都需要自己参加,如果没通过自然是直接抹杀——之后成为这次比赛的正式参赛者。
今天,就是正式参赛者集中报道的日子。
伊莉从浴室出来后,将行李箱和工具箱收拾好,确认再无遗漏后,换上提前准备好的充满她个人风格的衣服——作为即将参加设计比赛的设计师,穿自己亲手制作的衣服当然更显个性——然后在梳妆台前坐下准备化妆。
镜子里倒映出的是一个深棕长发和碧绿眼睛的西方少女(其实已经20岁了,但这张脸很显年轻),而不是黑发黑眼的东方女生。即使已经看了这张高鼻梁、深眼窝的精致面孔三年,她还是会有陌生的感觉,毕竟,她看了另一张面孔整整二十一年。
但不得不说,可能是得益于她个人面板里对她本身相貌(95/100)和气质(84/100)的较高评分,这张面孔即使在西方人中也是明媚动人的,再配上这具身体近5英尺7英寸(约1米7)的高挑身材——她本来的身高是1米65,可能在这个世界也适当拔高了,以及110磅(约50公斤)左右的体重,整个人看上去相当苗条,但该有的地方也很明显。
总之,这是个长相出众、身材姣好又颇为吸睛的美丽西方姑娘了。
伊莉轻叹一声,很快化了个简单明亮的妆容,唇上抹了在摄像机中显得相对亮眼又不会过于张扬的丹橘色唇釉,这才起身,拖着行李箱向楼下定好的出租车走去。
其实她本来是可以自己开车的,为了出行方便,她在这边考了驾照,美国又是和中国同样右行的,交通方面没有不适应的,但是,天桥风云的真人秀是封闭三个月,每周比赛一次的形式,所以自驾的话停车就是问题,所以干脆打车。不过纽约的打车费确实相当昂贵,但相比三个月的停车费来说也不算什么了。
顺便说一句,虽然新人引导员的态度不算温柔——那种无机质的声音骤然听来其实是很可怕的,但安排上却相当周到。至少,给她安排的是一个父母意外双亡的中产阶级少女,遗产和保险赔偿金相当丰厚,又没有复杂的社会关系,虽然这样的家庭上在人脉上不能帮到她什么,但可以让她专心学习设计,而不被其他事情分散注意。毕竟,三年的时间,对成为设计师来说还是太紧张了。
向出租车报出集合地点后,伊莉最后确认了一下只有自己可见的人物面板——
【人物面板】
【基本信息】
姓名:伊莉(本场暂用名丽萨·伊芙琳)
游戏ID:1314526
性别:女
等级:新人(通过第一轮比赛后成为资深者)
职业:设计师(本场职业)
称号:无(注:称号可增加部分属性)
声望:500(设计学院小有名气的学生)
复活点:0
【基本属性】
体力:73/100(很普通的体质,很难连续通宵工作)
力量:68/100(很普通的力气,很难搬运重物)
智力:82/100(还算聪明,学习能力和应变能力较强)
精神:90/100(意志力坚强,集中度高,能灵光一现)
敏捷:85/100(速度较快,身体反应和思维反应较快)
天赋(设计师):82/100(有潜力的设计师,离天才仍有差距)
【外在属性】(评分来自本体,并映射到宿体上)
容貌:95/100(清逸秀出的典雅长相)(注:可细分为手、足、腰、腿等等)
声音:90/100(令人如沐春风的清澈嗓音)(注:可细分为音量、音色等等)
气质:93/100(淡定从容、自然大方的气质)
五感之视觉:87/100(视力良好,不用戴眼镜)
五感之听觉:78/100(听力一般,能听到蚊鸣的程度)
五感之味觉:88/100(口味一般,不重口腹之欲)
五感之触觉:86/100(感触较敏感,对疼痛不耐受)
五感之嗅觉:76/100(嗅觉一般,对香味不敏感)
【互动属性】
好感度(注:须按人细分)
亲密度(注:须按人细分)
善恶度(综合):82(与人为善,但并非助人为乐)
【隐藏属性】(未解锁,完成第一轮比赛后可解锁)
(注:隐藏属性只有完成特殊成就时可获得,如幸运,冷静,坚持,万人迷,乌鸦嘴等)
【积分面板】(积分可用于兑换,具体参见积分细则)
总积分:800
过关积分:0(注:完成关卡后结算,第一名正一千,第二名无,第三名负一千)
对战积分:0(注:真人秀开始后,主动出击淘汰对手可得分)
评论积分:0(注:真人秀开始后,评委或主持人对一轮的表现进行评价后可得分)
杰出积分:500(校内优秀作品)(注:任何时候,创造出被认可或有影响力的作品后可得分)
荣誉积分:300(学院影响力)(注:任何时候,由于杰出表现而得到广泛认可时可得分)
特殊积分:0(注:完成隐藏剧情/任务/成就/破纪录时可得分,同时可能有隐藏属性奖励)
(注:新游戏开始后,详细积分会清零,总积分会累积)
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