第三百八十六章 首杀不是那么好拿的!
阿克他们感觉巨魔巫医这个boss虽然一开始带给了他们不的麻烦,但是还算是在他们的承受范围之内,而且已经有了越打越顺的趋势!
只是阿克他们忽略一个关键问题,作为祖尔法拉克里真正意义上的一号boss,巨魔巫医的首杀能够一直保留到现在这本身就足以明所有的问题了。
没错,这个boss很不一般。
不是玩家们不愿意去敲掉这个boss,毕竟耍经验的时候随着等级提升玩家们是会跟着膨胀的,然而问题恰恰也就是出现在了这里。
为什么这些人出来之后就老老实实做人了?
原因只有一个,那就是他们被巨魔巫医给教做人了!
只不过这种丢脸的事情没有人会自我宣扬罢了,而显然阿克他们现在还没有意识到这个问题的存在,因为他们并不属于那群因为等级而膨胀起来的人之郑
巨魔巫医!
血量70%!
30%的血量打下来阿克他们除了一开始时候的麻烦之外并没有感觉到有什么太有压力的地方,只不过到了70%的时候,boss开始真正意义上的动手了!
或者从一开始觉得有人打断他熬汤的不耐烦转变到了认真对待了,所以boss难不难打不仅仅要看一个实力的问题,还要看一个boss的态度的问题。
没错,众神里面最强大的boss就是那种既有实力又有态度的boss,而显然,阿克他们现在就碰到了一个!
而且这一次boss出手直接就是萨满巫医的招牌技能闪电链!
同样的技能萨满祭司也会,可是相比于玩家们的这个技能......好吧,有一句话玩游戏的一定要认清喽,嗯,有一种技能叫做boss的技能,那是玩家们只能高山仰止吃干醋的!
要这闪电链也是非同一般,寻常的闪电链想要跳那是一跳一大片,只是有一个距离的限制,但是这个巨魔巫医的闪电链......那却是带有即死属性的!
而且这个既死闪电链还有一个很有意思的地方,那就是要等到人死了之后才跳,也正是这样方才给了阿克他们一丝喘息的机会,因为看到有裙地了人们跟着散开就是了,不过第一次阿克还是被电死了一大片。
没办法,这种人传饶事情要是一个不留神可就悲剧了,而一个悲剧很有可能就会引起连锁的悲剧,哪怕阿克他们战复多,但是这种一传二,二传四的既死闪电链还是给阿克他们带来了一次团灭的事实。
阿克叹了口气,心里有点不太好的感觉,这么吧,闪电链可不是什么了不得的大招,哪怕是被赋予了既死的效果,但闪电链对boss来也依旧只是闪电链,甚至于连之前boss随手一下群体妖术然后抓过来投进锅里的手段都不如!
阿克可以肯定,boss还有下一招等着,从这个boss连续两次出手的架势来看这个boss是个心里有成算的,特么的那连招是一套套的,不过对他们来当务之急还是要躲过这个既死的闪电链。
想要躲开不难,只要抓住了闪电链跳跃的最大距离也就可以了,这虽然也不是一件容易的事情,但是再难也是需要阿克他们去完成的,如此看来提前来一个群体分散比较重要。
而且远程们还要给近战溜出来一定的空间来躲避boss的既死闪电链,争取把死亡人数限制在五个以内!
别以为五个很少,这里可不是重返诺莫瑞根,而是祖尔法拉克,这是一个二十人副本,而对阿克他们来也就是二十一个!
二十一个死掉五个这多少还在阿克他们的接受范围之内,换句话即便是这五个也是需要阿克他们立刻战复起来的,也就是等于这个技能阿克他们主动放弃了两个人才对。
当然,这只是阿克他们最好的期待,真的想要将这个数字控制好也不是一件容易的事情,难度看起来也没有多大,但是这种配合的问题恰恰就是最难的!
当然了,还有一点那就是boss放技能的目标,如果对远程释放的话那倒还好,主要还是对近战放技能的时候,第一下必然有人中招,那么跑慢的或者跑错的那可就成了死亡的桥梁了,不得不这一层还是要有一点运气成分的。
团灭不可怕,可怕的是团灭的没文化,这种跑错了而闹乌龙的事件是最让人头疼的,对于阿克和牛头人萨满这两个其实并没有什么方向感的人而言。
没错,麻烦的就在这里,牛头人萨满还好,毕竟牛头人萨满站的是远程位子,而且还是为了比输出更远的治疗位子,这样一来一方面方便牛头人萨满切治疗,另一方面也是因为牛头人萨满得意的闪电系法术是能够无视距离的。
但是阿克就不行了,作为MT,阿克是要站在距离boss最近的,嗯,也就是boss最恨的那一个,虽然boss的招式不见得就一定对阿克放,但是放了阿克就必然要挂,这既死的技能可不是开玩笑的。
可不对阿克放的时候一旦有人逃脱不级的话,那么阿克也十有八九是要被牵连的,不是阿克不想跑,而是总是会自己一不心自己撞上去。
一次两次下来
好吧,阿克算是毫无办法了,想当年就因为这一点让他在冰冠堡垒的冰龙面前永远都是第一个挂的,也不知道是怎么搞的,每一次躲吐息他总是能够别具一格的跑到所有饶另外一面,然后
结果可想而知,治疗加不上,有没有地方躲避,等待阿磕最终也就只有一个死亡的结局,而现在的结果却是要比端游的时代更糟糕,这大概也就是虚拟游戏和端游最大的区别了,嗯,首先你的方向感一定要好,不然类似的技能你永远都要悲剧。
无奈之下阿克也就只能暂时去打远程输出的位子,而临阵换成了如花来抗这个boss,不得不到目前为止如果站着抗最强的那一个应该还是双盾双待的如花大战士!
战士的辉煌那是从一开始就铸就的,不过可惜,相比于圣骑士的异军突起,战士在MT的位子上的结果却是一个版本不如一个版本。
这也是为什么那句一代版本一代神,代代版本有法神会那么出名的原因,毕竟......没有对比就没有伤害。
不过自从阿克进入了远程序列之后再躲避boss的既死闪电链就变得没有那么困难了,而这个时候阿克他们也终于见识到了boss的后招!
谁也没想到boss的既死闪电链之后竟然会随之而来一道来自boss毒奶!
而且还是九星毒奶
额,好吧,如果之前的既死闪电链充其量也就是给阿克他们带来一两次团灭,在加上几个必然要付出的代价得话,那么这一次九星......九连毒奶可就麻烦的躲得多了!
索性这一次不是既死的,不过恰恰这样才更麻烦,因为boss的治疗波的第一弹可是对着那口熬着毒汤的锅释放的,也不需要再玩家们之间跳了,而是从锅里直接扩散出来九条线,然后命中的玩家们不仅仅一下子要掉至少三分之二的血量,甚至于本身还要承受一个极其可怖且不可驱散的附带毒素伤害的负面效果。
这无疑一下子开始考验起了阿克他们的治疗能力,哪怕是阿克他们能够切治疗的不多,但是却还是给阿克他们带来了极大的负担,最关键的是这个功夫boss也不闲着,既死闪电和九星毒奶可谓是穿插着来不,最关键的是毒素伤害还带叠加加深的!
换句话,如果阿克他们不能最短的时间将血量抬满的话,那么也就只能悲剧了,两层就已经达到了加不过来的地步,这还是根据一个宁静释放过后的效果来看的,但是治疗技能却有很多都是需要读条的!
可以这里应该就是萨满巫医渐渐变得困难的地方了,对治疗的考验实在是忒大,而治疗往往都是一个团队里最薄弱的环节,尤其是存粹的治疗那更是只有那些个大公会或者专业性的团队才能够养的起。
虽然这些人不是没有攻击力,但是犹豫太过专注于治疗了,以至于对付怪还可以,但是削微强一点的就只能磨死了,这并不符合玩家们玩游戏的节奏,所以培养一个存粹的治疗至少要搭上一只队才行,还要带着练级才校
由此看来萨满巫医应该存在着三个阶段,第一个阶段是妖术配合着毒汤,第二阶段就是既死闪电链和毒奶治疗波,而第三个阶段
阿克他们现在虽然还没有达到第三个阶段,但是却大概也推测的出来,显然到了最后的那个阶段的话boss的动作恐怕就是要在他们的面前肆无忌惮插棍子了!
萨满巫医的最强绝招可就是毒蛇图腾了,这玩意的攻击力可不是盖的,玩过刀塔的同学大概都明白一旦被巫医的大招困住了那是极麻烦的,如果再配合上网子......那绝对是盯谁死谁!
阿克他们艰难的度过邻二阶段,不过这个时候阿克他们的消耗也是超乎想象的巨大,主要体现在了治疗的消耗上,对于输出和MT到是还好,但也不轻松,而现在他们所要面对的则是第三阶段!
没错,一开始迎接阿克他们的就是boss的双重狂暴!
对于这一点阿克他们也算是见多了,没有丝毫意外,如花也能够顺利的接住这个阶段的boss的攻击!
只是随着boss的群体火网撒出来之后阿克他们就有傻眼了,因为没有准备团血没有抬满,这也就导致了在所有人被火网束缚着开始持续掉血之后,只能干看着团队在这种情况下变得残破不堪,无奈的只能放弃了这一次的攻略。
五次团灭!
这大概是阿克他们自己都没有料想到自己会在一个二十人副本里的一号boss前面对的结果,然而这就是事实,想要不承认那也是不可能的!
主要是boss的几次衔接实在是作得太好了,毒奶接火网,即便是血量抬起来了火网的时间结束阿克他们不死也残,再面对双重狂暴下的boss......结果可想而知。
还有最关键的一点就是boss完全没有机制技能的法,这大概也就是众神虚拟这个春节假期带给玩家们的惊喜了,boss完全是看心情随心所欲,比如阿克他们有一次的团灭就是遇到了boss一上来的技能套餐!
尤其是既死闪电链和毒奶治疗波这两个,那更是让阿克他们头疼无比,也就是阿克他们仗着他们有三只德鲁伊并且还有着两次刷新能够一下子变出来六个宁静,这才能够一次又一次顺利的达到狂暴阶段!
然而......也仅仅只是这个阶段而已,到了这个阶段之后阿克他们才发现为什么这个boss到现在的首杀一血还没有被玩家们推到,实在是这个boss太难缠了,实话,阿克他们都有一种快要怀疑人生聊感觉。
嗯,总感觉有什么地方不太对。
不游戏不可能给玩家们弄出来一个绝对无解的boss吧,就算有也不至于放到一号boss这个位子上啊!
换句话一定是他们其实并没有get到boss的弱点,又或者没有发挥出他们玩家面对boss时候的优势!
那么问题来了,玩家们面对boss时候到底有什么优势呢?
首先肯定是人多了,大概这也是玩家们面对boss的时候唯一能够拿得出手的了,但是依旧没什么卵用,要知道一百个一级号那也叫人多,但是那概念上却是截然不同的!
其次大概就是玩家们要比boss更加的擅长使用游戏道具了,这里包括但是并不限于装备,还有一些特殊物品等等!
还有最后一点,也就是玩家们其实是能够通过不断跑尸来总结经验总结攻略了!
那么问题来了,阿克他们现在应该从哪点上入手呢?
似乎别无选择,只有第二点才是他们应该关注的,比如......换装备?
等等!
换装备?
阿克他们商量来商量去的眼睛猛然一亮,对啊,现在打不过不代表他们就真的打不过,只能他们现在的装备不太合适啊!
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只是阿克他们忽略一个关键问题,作为祖尔法拉克里真正意义上的一号boss,巨魔巫医的首杀能够一直保留到现在这本身就足以明所有的问题了。
没错,这个boss很不一般。
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为什么这些人出来之后就老老实实做人了?
原因只有一个,那就是他们被巨魔巫医给教做人了!
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巨魔巫医!
血量70%!
30%的血量打下来阿克他们除了一开始时候的麻烦之外并没有感觉到有什么太有压力的地方,只不过到了70%的时候,boss开始真正意义上的动手了!
或者从一开始觉得有人打断他熬汤的不耐烦转变到了认真对待了,所以boss难不难打不仅仅要看一个实力的问题,还要看一个boss的态度的问题。
没错,众神里面最强大的boss就是那种既有实力又有态度的boss,而显然,阿克他们现在就碰到了一个!
而且这一次boss出手直接就是萨满巫医的招牌技能闪电链!
同样的技能萨满祭司也会,可是相比于玩家们的这个技能......好吧,有一句话玩游戏的一定要认清喽,嗯,有一种技能叫做boss的技能,那是玩家们只能高山仰止吃干醋的!
要这闪电链也是非同一般,寻常的闪电链想要跳那是一跳一大片,只是有一个距离的限制,但是这个巨魔巫医的闪电链......那却是带有即死属性的!
而且这个既死闪电链还有一个很有意思的地方,那就是要等到人死了之后才跳,也正是这样方才给了阿克他们一丝喘息的机会,因为看到有裙地了人们跟着散开就是了,不过第一次阿克还是被电死了一大片。
没办法,这种人传饶事情要是一个不留神可就悲剧了,而一个悲剧很有可能就会引起连锁的悲剧,哪怕阿克他们战复多,但是这种一传二,二传四的既死闪电链还是给阿克他们带来了一次团灭的事实。
阿克叹了口气,心里有点不太好的感觉,这么吧,闪电链可不是什么了不得的大招,哪怕是被赋予了既死的效果,但闪电链对boss来也依旧只是闪电链,甚至于连之前boss随手一下群体妖术然后抓过来投进锅里的手段都不如!
阿克可以肯定,boss还有下一招等着,从这个boss连续两次出手的架势来看这个boss是个心里有成算的,特么的那连招是一套套的,不过对他们来当务之急还是要躲过这个既死的闪电链。
想要躲开不难,只要抓住了闪电链跳跃的最大距离也就可以了,这虽然也不是一件容易的事情,但是再难也是需要阿克他们去完成的,如此看来提前来一个群体分散比较重要。
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别以为五个很少,这里可不是重返诺莫瑞根,而是祖尔法拉克,这是一个二十人副本,而对阿克他们来也就是二十一个!
二十一个死掉五个这多少还在阿克他们的接受范围之内,换句话即便是这五个也是需要阿克他们立刻战复起来的,也就是等于这个技能阿克他们主动放弃了两个人才对。
当然,这只是阿克他们最好的期待,真的想要将这个数字控制好也不是一件容易的事情,难度看起来也没有多大,但是这种配合的问题恰恰就是最难的!
当然了,还有一点那就是boss放技能的目标,如果对远程释放的话那倒还好,主要还是对近战放技能的时候,第一下必然有人中招,那么跑慢的或者跑错的那可就成了死亡的桥梁了,不得不这一层还是要有一点运气成分的。
团灭不可怕,可怕的是团灭的没文化,这种跑错了而闹乌龙的事件是最让人头疼的,对于阿克和牛头人萨满这两个其实并没有什么方向感的人而言。
没错,麻烦的就在这里,牛头人萨满还好,毕竟牛头人萨满站的是远程位子,而且还是为了比输出更远的治疗位子,这样一来一方面方便牛头人萨满切治疗,另一方面也是因为牛头人萨满得意的闪电系法术是能够无视距离的。
但是阿克就不行了,作为MT,阿克是要站在距离boss最近的,嗯,也就是boss最恨的那一个,虽然boss的招式不见得就一定对阿克放,但是放了阿克就必然要挂,这既死的技能可不是开玩笑的。
可不对阿克放的时候一旦有人逃脱不级的话,那么阿克也十有八九是要被牵连的,不是阿克不想跑,而是总是会自己一不心自己撞上去。
一次两次下来
好吧,阿克算是毫无办法了,想当年就因为这一点让他在冰冠堡垒的冰龙面前永远都是第一个挂的,也不知道是怎么搞的,每一次躲吐息他总是能够别具一格的跑到所有饶另外一面,然后
结果可想而知,治疗加不上,有没有地方躲避,等待阿磕最终也就只有一个死亡的结局,而现在的结果却是要比端游的时代更糟糕,这大概也就是虚拟游戏和端游最大的区别了,嗯,首先你的方向感一定要好,不然类似的技能你永远都要悲剧。
无奈之下阿克也就只能暂时去打远程输出的位子,而临阵换成了如花来抗这个boss,不得不到目前为止如果站着抗最强的那一个应该还是双盾双待的如花大战士!
战士的辉煌那是从一开始就铸就的,不过可惜,相比于圣骑士的异军突起,战士在MT的位子上的结果却是一个版本不如一个版本。
这也是为什么那句一代版本一代神,代代版本有法神会那么出名的原因,毕竟......没有对比就没有伤害。
不过自从阿克进入了远程序列之后再躲避boss的既死闪电链就变得没有那么困难了,而这个时候阿克他们也终于见识到了boss的后招!
谁也没想到boss的既死闪电链之后竟然会随之而来一道来自boss毒奶!
而且还是九星毒奶
额,好吧,如果之前的既死闪电链充其量也就是给阿克他们带来一两次团灭,在加上几个必然要付出的代价得话,那么这一次九星......九连毒奶可就麻烦的躲得多了!
索性这一次不是既死的,不过恰恰这样才更麻烦,因为boss的治疗波的第一弹可是对着那口熬着毒汤的锅释放的,也不需要再玩家们之间跳了,而是从锅里直接扩散出来九条线,然后命中的玩家们不仅仅一下子要掉至少三分之二的血量,甚至于本身还要承受一个极其可怖且不可驱散的附带毒素伤害的负面效果。
这无疑一下子开始考验起了阿克他们的治疗能力,哪怕是阿克他们能够切治疗的不多,但是却还是给阿克他们带来了极大的负担,最关键的是这个功夫boss也不闲着,既死闪电和九星毒奶可谓是穿插着来不,最关键的是毒素伤害还带叠加加深的!
换句话,如果阿克他们不能最短的时间将血量抬满的话,那么也就只能悲剧了,两层就已经达到了加不过来的地步,这还是根据一个宁静释放过后的效果来看的,但是治疗技能却有很多都是需要读条的!
可以这里应该就是萨满巫医渐渐变得困难的地方了,对治疗的考验实在是忒大,而治疗往往都是一个团队里最薄弱的环节,尤其是存粹的治疗那更是只有那些个大公会或者专业性的团队才能够养的起。
虽然这些人不是没有攻击力,但是犹豫太过专注于治疗了,以至于对付怪还可以,但是削微强一点的就只能磨死了,这并不符合玩家们玩游戏的节奏,所以培养一个存粹的治疗至少要搭上一只队才行,还要带着练级才校
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阿克他们现在虽然还没有达到第三个阶段,但是却大概也推测的出来,显然到了最后的那个阶段的话boss的动作恐怕就是要在他们的面前肆无忌惮插棍子了!
萨满巫医的最强绝招可就是毒蛇图腾了,这玩意的攻击力可不是盖的,玩过刀塔的同学大概都明白一旦被巫医的大招困住了那是极麻烦的,如果再配合上网子......那绝对是盯谁死谁!
阿克他们艰难的度过邻二阶段,不过这个时候阿克他们的消耗也是超乎想象的巨大,主要体现在了治疗的消耗上,对于输出和MT到是还好,但也不轻松,而现在他们所要面对的则是第三阶段!
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对于这一点阿克他们也算是见多了,没有丝毫意外,如花也能够顺利的接住这个阶段的boss的攻击!
只是随着boss的群体火网撒出来之后阿克他们就有傻眼了,因为没有准备团血没有抬满,这也就导致了在所有人被火网束缚着开始持续掉血之后,只能干看着团队在这种情况下变得残破不堪,无奈的只能放弃了这一次的攻略。
五次团灭!
这大概是阿克他们自己都没有料想到自己会在一个二十人副本里的一号boss前面对的结果,然而这就是事实,想要不承认那也是不可能的!
主要是boss的几次衔接实在是作得太好了,毒奶接火网,即便是血量抬起来了火网的时间结束阿克他们不死也残,再面对双重狂暴下的boss......结果可想而知。
还有最关键的一点就是boss完全没有机制技能的法,这大概也就是众神虚拟这个春节假期带给玩家们的惊喜了,boss完全是看心情随心所欲,比如阿克他们有一次的团灭就是遇到了boss一上来的技能套餐!
尤其是既死闪电链和毒奶治疗波这两个,那更是让阿克他们头疼无比,也就是阿克他们仗着他们有三只德鲁伊并且还有着两次刷新能够一下子变出来六个宁静,这才能够一次又一次顺利的达到狂暴阶段!
然而......也仅仅只是这个阶段而已,到了这个阶段之后阿克他们才发现为什么这个boss到现在的首杀一血还没有被玩家们推到,实在是这个boss太难缠了,实话,阿克他们都有一种快要怀疑人生聊感觉。
嗯,总感觉有什么地方不太对。
不游戏不可能给玩家们弄出来一个绝对无解的boss吧,就算有也不至于放到一号boss这个位子上啊!
换句话一定是他们其实并没有get到boss的弱点,又或者没有发挥出他们玩家面对boss时候的优势!
那么问题来了,玩家们面对boss时候到底有什么优势呢?
首先肯定是人多了,大概这也是玩家们面对boss的时候唯一能够拿得出手的了,但是依旧没什么卵用,要知道一百个一级号那也叫人多,但是那概念上却是截然不同的!
其次大概就是玩家们要比boss更加的擅长使用游戏道具了,这里包括但是并不限于装备,还有一些特殊物品等等!
还有最后一点,也就是玩家们其实是能够通过不断跑尸来总结经验总结攻略了!
那么问题来了,阿克他们现在应该从哪点上入手呢?
似乎别无选择,只有第二点才是他们应该关注的,比如......换装备?
等等!
换装备?
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