完结感言_通关游戏后,我成了反派BOSS
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完结感言

  时间过得很快,又一本书顺顺利利完结啦,照旧来跟大家聊聊完结的感想。

  这本书算是第一本正式的转型之作,从以往个人风格明显的黑暗文,转成了更商业化的爽文。

  《通关》最后的收入、订阅成绩等各方面数据大概是《崩坏:起源》、《敬我为神明》的两倍到三倍,说实话还挺意外的,超过了我刚开书时的预期。

  能取得这样的成绩,说明这类爽文的市场明显更大,也说明转型方面应该还算成功

  当然问题也有一些,毕竟是第一次写爽文,我有时候思路还是会不自觉被以往的作品带偏,再加上我的写作思路偏老旧,还是比较崇信理论派的先抑后扬、起承转合那一套,有些地方的节奏会跟目前市场主流有偏差。

  这主要是因为我看平时看的都是很老的书,它们在过去的时代是经典,比如大家以前就很吃“主角通过努力克服艰难险阻,逆天改命”这套。

  但就当下环境来说,大家现实都活得很累,都不想努力了,只想躺得平平的,看轻松诙谐的剧情,比如系统签到叮一下就能有好几千亿,随随便便就能把对手戏弄在鼓掌间,以前那套已经跟不上时代了。

  这方面的问题,我会去拜读更多这几年来流行的书,通过更深入研究市场来解决。

  最后聊聊新书吧,新书已经顺利过稿了,但老书完结准备休息一阵子,后面也需要一些时间来存稿,发书应该是几个月以后的事。

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